也算交集吧。】
【……】
【这么算的话, 确实是老熟人了。】
【……这也能合作?】
【不怕被对方背后捅刀子吗!!!】
【大哥们, 大哥们, 往事不要再提,重要的是他们能通关眼下的这个小游戏。】
【说的没错,但是……】
【果然, 没有永远的敌人(狗狗后仰)】
【不过他们这样不算违规?】有人问道。
【这么久了都没有违规提示,肯定不算。】
【我刚刚看了眼规则。那条规则中强调的是‘言语’,参与者之间不可以有言语交流。看来只要玩家之间不进行直接对话, 其他的交流方式都不会算作违反规则。】
【那有大佬翻译一下他们在说什么吗……】
……
【翻译了一句,青山千岩在告诉时, 他能用线控制鬼的行动……】
【我就说,难怪他房间里的鬼玩家都是走出几步就动不了了。】
……
房间里,空间交互再次出现时,温时淳很快确认了青山千岩的位置和情况。
在发现解决角落的鬼确实能让他们各自所在的空间出现短暂的重叠后,温时淳立刻想到了一个可能性。
现在他的空间中还剩下最后一个鬼玩家。
而按照四角有人的规则,交互发生时,他的队友们实际都出现在了他的空间中。
理应算作他空间里的玩家。
那如果他能控制好时间,在下一次空间发生重叠时,确保四个角落都有‘人’:武北、马奇、青山千岩,和鬼玩家都站在角落,那按照规则,他就可以喊停了。
那时他们四人的空间刚好处于交互中,而作为站在了他空间角落的人,其他三人的游戏很可能会同步结束——作为他空间中的玩家,并且留在他所在的空间中。
温时淳继续敲击墙面,与青山千岩交换信息,对方与他的想法几乎一样,这一点他并没有感到很意外。
而在之前几次的交互中,温时淳并没有听到玩家之外的声响,也没有撞上过其他空间的鬼玩家,说明交互很可能只发生在他们这些玩家身上。
这样一来,如果他们的推测全部成立,一切顺利的话,游戏结束时,几人就只需要面对一个房间里的鬼东西——就是喊停那人的空间。
此时另一端,青山千岩正敲击道:‘武北和马奇空间中的鬼玩家都还在,交互时,他们俩人站在角落的概率很大。’
青山千岩的意思是,如果控制各个空间中玩家进入角落的时间,那让另外两人出现在不同角落的操作性更高,毕竟在这个计划中,温时淳和他的行动自由度最大。
之前是温时淳先冒险试验了淘汰掉角落的鬼玩家后会出现的情况,这一次青山千岩主动提到:‘按照武北和马奇之前的位置和行走速度,两分钟后我会拍我这个空间中2号位角落的鬼。’
到时候马奇应该刚好到达了3号位,武北则在4号位角落。
‘下一次的交互时间会更快也更久,鬼玩家消失的瞬间,交互就有可能出现。’
温时淳回道:‘这样最好。’
如果交互迟迟不出现,青山千岩可能需要继续行走。
所以下一次的交互在鬼玩家出局的瞬间出现,对他们而言是最为有利和好控制的情况。
青山千岩:‘是。’
温时淳:‘两分钟后我会走到1号位。’
青山千岩:‘好。如果成功后空间里的鬼没有消失,我会用鬼偶线暂时控制房间中鬼物的行动。’
局时青山千岩可能直接对上温时淳空间中2号位上的鬼。
现在他们还撞不上对方空间的鬼,等到玩家并入温时淳的房间后,情况就可能有变了。
温时淳已经知道青山千岩在进入这个副本后得到的技能卡是能够在副本中控制鬼怪行动的线。
随即回道:‘好。’
喊停之后,房间里的鬼会对玩家立刻发起攻击,这也是温时淳一开始提防的潜存危险。
温时淳想到此时房间里的鬼玩家在受限时,他的符纸拍其三次才能使一只鬼玩家消失。等到鬼玩家没有了限制,对玩家发起攻击,符纸的功效也有可能提升。
和青山千岩合作的话,不管哪种情况都可以一试。
就算因为交互出现的时间产生了误差,温时淳也会立刻走去2号位角落,而青山千岩会快速绕房间一圈,到达1号位。
这个偏厅的空间并不大,时间是完全够的。
他还是能喊停。
黑暗中,不同空间的两人就这样敲定了计划,并各自在心中默念了一句:
青山千岩:最后一只角落鬼出局后最好不要出现变故。
温时淳:希望一切顺利。
不过在那之前,青山千岩提到了:‘我现在身后有三只鬼,你那边几只?’
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