开始介绍游戏规则:
比赛采取屠边规则。
狼人击杀掉全部平民或全部神明,则狼人胜利。
好人投出所有狼人,则好人出局。
本局游戏身份包括——
四名狼人,四名神民,四名普通村民,一名学者,一名盗贼。
狼人包括:一名血月使徒,一名通缉犯,两名普通狼人。
神民包括:预言家、女巫、乌鸦、律师。
预言家每晚可查验一名玩家的身份是好人还是狼人,但在通缉犯出局之前,预言家查验的任何玩家均为好人。
预言家在第二次查验通缉犯时,结果为狼人。
女巫拥有一瓶毒药和一瓶解药,每晚只能使用一瓶药,全程不可自救。
乌鸦每晚可以诅咒一名玩家,使其在下一个白天放逐时,额外被投一票。
乌鸦不能连续两晚诅咒同一名玩家。
律师从游戏开始的第二夜起,每晚可以选择一名玩家成为自己的当事人,也可以不选择任何人。
在放逐投票阶段,若律师的当事人为好人被投票出局,律师可以选择直接翻牌,律师与当事人皆不会出局。
并且律师可以在向自己的当事人投票的玩家中选择一名玩家提起诉讼,使其出局。
被律师诉讼出局的底牌无法发动技能。
若律师的当事人为狼人,律师将翻牌并以死谢罪,跟随自己的当事人一同出局。
律师不能连续两晚选择同一名玩家,当技能发动后,律师将失去技能。
无论律师的当事人为好人或狼人,当事人都将与律师一同翻牌,但当事人只会被公布为好人或是狼人。
若当事人被乌鸦诅咒,则律师的技能无法发动。
血月使徒可以自曝身份。
血月使徒在自曝身份后,游戏将会直接进入黑夜,当晚所有好人的技能都将被封印,从而无法使用。
若血月使徒是最后一张被放逐出局的狼人,那么它可以存活到下一个白天天亮后出局。
通缉犯背着通缉令,不与狼人见面,不参与杀人过程。
当队友全部出局时,通缉犯将无惧通缉令,重新开始杀人。
通缉犯能够看到预言家查验的底牌为好人还是狼人。
通缉犯被预言家二次查验后显示为狼人。
当预言家因为好人阵营的技能出局,亦或是被放逐出局时,通缉犯将代替预言家出局。
盗贼属于变动阵营,游戏开始前,法官随机从八张好人牌中抽取一张,而后在剩余十一张张除盗贼和学者的牌中抽取一张,作为盗贼的初始底牌。
盗贼须在两张牌之间选择一张,成为自己的真实身份。
当盗贼抽取出的牌中有狼人时,则必须选择狼人底牌。
学者属于变动阵营,在盗贼之后行动。
学者可以选择任意一名玩家成为自己的老师。
学者可以学习并获得老师的能力,该能力可以在任何夜晚使用,但由于学者学艺不精,只能使用一次。
学者的胜利条件与老师的获胜条件一致。
学者与老师相互知晓身份。
若学者选定预言家成为老师,将获得一次性的验人能力,但仍旧会受到潜狼影响。
若学者选定女巫成为老师,将获得一瓶毒药和一瓶解药,学者只能选择一瓶药使用。
若学者选定律师为老师,同样可以选择一名玩家成为当事人。
若当事人为狼人被放逐出局,则学者一同与之出局。
若当事人为好人被放逐出局,则学者与好人皆不出局,并能够指定一名举票在自己当事人头上的选手中,选择一名玩家提起诉讼,使其出局。
若学者选定乌鸦成为老师,则能够诅咒一人,使其在下一个白天,多出一张放逐票。
若学者选定狼人成为老师,则额外获得一次性刀人技能,并加入狼队,但不与狼人见面,且无法自爆,无法与其他狼人互知身份,但可与老师相互确认底牌,只是无法与老师沟通。
若学者选定血月使徒成为老师,则额外获得一次封印单名玩家技能的能力。
若学者选定通缉犯成为老师,将直接加入狼队,但并无任何能力获得。
若学者选定盗贼成为老师,学者并不会学习盗贼所成为的身份,而会直接看到首夜盗贼所抽出的两张牌。
学者必须选择盗贼所没有选择的那张牌,成为自己的身份底牌,且胜利条件与选定的这张身份底牌相同。
若学者所选定的身份与盗贼老师的身份不是同一阵营,则双方无法互认底牌。
发言时间为180秒,遗言时间为120秒。
啊,这不公平,我要为我的当事人发声!
【现在开始发放身份底牌】
这次
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