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第371章 救命!救咕嘟咕嘟咕嘟(求月票)


  蓝色体恤就是其中之一。

  “5!”

  “兄弟们,等下不要急!也不要挤!”

  “别一开始就翻船了!”

  英勇狙基手使劲儿冲周围的玩家们喊话,生怕自己的小木筏被撞散了。

  “4!”“哥们帮下忙!先合作冲进比赛区!”

  “不让大伙儿白辛苦,只要进了比赛区,哥几个报卡号,一人300块!当场打钱!”

  幻月也意识到了开局的危险性,尝试现场氪金。

  “3!”

  《战争之王》项目组成员詹向文混在玩家群里,被周围玩家们的热情所感染,跟着所有人一起高声倒数。

  【造梦机】已经被许梦部署到了公司里,这几天公司里大家都无心工作,疯狂沉迷造梦机。

  许梦不仅不生气,还非常鼓励大家都来试试。

  于是工作不忙的员工,这会儿相当多人都参加了这次竞赛。

  ——当然,他们和荣誉玩家一样,不会占用那100个线下活动名额。

  “2!”

  最⊥新⊥小⊥说⊥在⊥六⊥9⊥⊥书⊥⊥吧⊥⊥首⊥发!

  镜像中所有玩家紧紧握着船桨,齐声倒数。

  “1!”

  拦在木筏大军前方的红色透明围栏消失不见。

  比赛海域边缘,升起一道浅蓝色的光带。

  白烟化作五颜六色的彩烟,在天空中写下[比赛开始]四个大字。

  陆鸣也为玩家们送上祝福:

  “比赛开始!”

  “扬帆起航吧朋友们!”

  “海洋女神会与你同在!”——早就蓄势待发的玩家们瞬间启动,疯狂挥动船桨,冲向浅蓝色的光带。

  但木筏跟汽车不一样。

  在游戏里,开汽车只要确定好方向,之后根据需要踩油门或者刹车就行。

  就算开的技术不好,至少开起来没问题。

  但木筏和船这种水上交通工具就不一样了,没有一个按键可以准确控制前进方向。

  划水的同时,木筏不仅在向前进,也会向另一侧偏移。

  现实中一个不会划船的人突然拿到船桨,很容易就会在水中原地打转,跟别人撞船。

  游戏里开发团队简化了一些难度,可物理特性还是保留了。

  结果毫无意外:一群纯新手木筏还没前进多远,就砰砰乓乓撞在一起,挤成了一团。

  惊呼声此起彼伏:“让一让!让一让!”

  “你看着点路啊!要追尾了!”

  “走开走开!再靠近我要攻击你了!”

  “别再撞了!我耐久已经掉三分之一了!再撞就要沉船了!”

  “哈哈,我就知道触觉手套没白买,船桨也能当武器。”

  “对不起!我不是故意撞你的,木筏不听我使唤!”

  “有人落水了!救一下啊!”

  “救咕嘟咕嘟咕嘟……”

  ……

  在蓝色的光带附近,一大片木筏撞在一起,很快就造成了严重的海上交通堵塞。

  不小心落水的倒霉蛋,脑袋刚浮出水面,“救命”刚喊了个“救”字,就被后面的木筏创在脸上,压回了水下。

  想要推开对方的木筏,重获自由?

  太难了!这一大坨船挤在一起的同时,后面还不断有新的木筏撞上来,推着这一大堆木筏不断移动、碰撞。

  木筏耐久度节节降低,最惨的一些人还没进到比赛区域,木筏就耐久度归零,在“咔嚓咔嚓”的脆响声中断裂。

  运气好的还能跳上别人的木筏。

  运气差的,直接掉进水里献祭了海洋女神。

  再过一会儿,越来越多的木筏挤在一起后,又出现了新的问题——

  后面的木筏撞上前面挤成一团的木筏后,不再只是撞一下,而是直接冲上了木筏!这就不得不说,[黑旗]项目组的一点“小巧思”了——

  他们预判了会有很多玩家不会划船。

  为了降低划船难度,他们修改了木筏的碰撞体积算法,让木筏在发生碰撞的时候,碰撞箱比视觉上小了5%。

  在这个算法下,木筏最边缘大约一掌宽的区域,手摸上去是真的,脚踩上去也没问题。

  但如果彼此碰撞,这部分区域就会虚化。

  只有视觉效果,而不会真的发生碰撞。

  只有在脱离“模型重叠”区域后,才会再次实体化。

  在他们的预期中,这样可以显著降低木筏相撞的

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