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第3章 当然是选择原谅她

否则男主也会降低心态值。

  前期一直不与家里联系,会触发妹妹初中辍学事件,妹妹搬来投奔主角一起住。

  她能帮忙摆摊、做家务或者做小工,钱会交给男主,但男主本就不多的心态值上限则会扣一大截,永远无法挂上高心态增益buff,还很容易心态归零暴死,弊大于利。

  后期凑彩礼的时候如果触发了什么“哥,咱家有钱了”的剧情。

  让妹妹收高彩礼嫁给她不喜欢的小混混,也是直接男主心态大崩游戏结束的。

  男主多少还是有点良心的,可惜是个恋爱脑,对他来说女主大于家人。

  家里这部分只是小钱,母亲身体稍好些也会带病工作,只要度过前期的卧床修养阶段,母亲甚至还会给玩家打钱。

  她会托熟人在外地找一份工作,每次母子间简单的交流,微信转账上面备注的:

  “工作不要太辛苦”

  “晚上下班注意安全”“变冷了,多穿衣服”

  “照顾好自己”

  “再忙也要吃早饭”……

  让和男主同样家境不好的苟同忍不住泪目。

  狠狠共情了,主角做的那些工作,有一些苟同也做过,忍不住把如花脸换成了自己的脸。

  游戏里,解决前期父赌母病欠下的债务,对铁人一样的打工皇帝男主不算太难,花钱大头还是中后期的女主。

  游戏开始时是女主刚上大学没多久,结束时则是女主大三,横跨两年半。

  中期可以用游戏内置的工作学习计划表安排行动快进,或者每月月初第一天作为男主本月行为模板略过。

  一开始女主每个月只要一千生活费补贴,她自己也会做兼职,后来压力越来越大,要几千甚至几万。

  每次和女主电话联系后,女主提供的情绪价值也越来越少。

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  游戏初期打一个电话,女主分享一段大学趣事,男主心态值直接满值。

  叠一堆正面buff,搬砖洗车端盘子快如闪电,战神般整月整月的每天干活十六小时也不在话下。

  但渡过前期之后,女主的语气越来越敷衍,男主必须使用其他娱乐方式回复心态。

  一般是去公园打篮球,或者和老人一起广场舞、下象棋。

  KTV、去酒吧、吃大餐都要花钱,性价比不高,下象棋甚至可能赚点。

  还有,时间才是最重要的资源,女主的存在,她消耗的时间,实在太浪费了。

  这游戏的模拟养成部分是系统生成的,质量非常高,细节和趣味性已经满了。

  每次体验就算只是打工,小游戏也很上瘾。

  导致苟同和顾孟一样,刚开始玩就忽略了毛豆精心编排的恋爱文本。

  根本不关心女主在想什么,玩家现在只想搞钱。

  他们有限的精力条应该用在搞事业、赚大钱、提升男主属性上面。

  中期酒吧有NPC富姐,魅力足够拉高她好感可以合作创业,她出钱男主出力。

  厨师工作做好了,考个特级厨师证还能尝试开酒楼,创业赚钱不香吗?

  年轻人整天关心这些情情爱爱,能成什么大事?路边NPC多得是比女主好看的,不少NPC脸模也是毛豆的熟人。

  富姐、书店老板、菜煎饼西施、花店老板、按摩店技师……都是明星脸。

  男主为什么不和每月要钱要礼物、要男主浪费大量时间做任务的事逼女主分手?可惜,这游戏毕竟叫纯爱战士模拟器,男主是真正的纯爱战士。

  苟同反复尝试发现,只要女主不满意,男主心态值必崩,无解的。

  游戏似乎也只有一个花费两年半时间成功赚到彩礼钱订婚,算是好结局。

  另外,游戏自由度虽然很高,同样可以对其他好感度达到一定值的npc拥抱、亲吻、约会,想干啥干啥。

  跟了从青春城来的酒吧富姐,上床第一天就能白得青春城一套二百多万的精装房子和一辆五十万的车。

  但白天如果玩家真的花心勾搭了别人,或者去不正经的地方找jk少女大宝剑。

  不需要警察出动,就算当时心态值回复一点,晚上女主一通电话,就能让男主不战自溃,心态大崩,我不干净了,badend。

  啧,不讨喜的男主。

  苟同抽了根烟,选择重开这一天,继续尝试找jk少女。

  不,这次换成温柔少妇吧。

  别误会,他并不是老色批,他只是在探索游戏玩法。

  再说了,好赌的爸、生病的妈、上学的弟弟、破碎的家,世界上另一个我,我不帮她谁帮她?

  ……

  “田文静,我艹你妈!”

  经过反复实验探索,苟同成功打出了一个新的隐藏结局。

  虽然也是好结局,但太恶心玩家了!

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