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第54章 忙碌的游戏开发

适用于单人游戏或者人数少的多人游戏。

  因为人少,所以物块充足,防御值并不算高,方便玩家拆。

  可如果照搬到《异常入侵》里面,玩家几千上万数量一多,不得把整个世界给拆了啊?到时候别说是大厦建筑了,玩家为了石料怕是地面都得给你犁了。

  虽然地面之下的是土壤区域,还有无法破坏的基岩做地盘,但也有个深度限制。

  因此,得做些改变。

  “首先,物块的防御值需要整体调高,玩家想要拆钢筋大楼的话,就得用牛逼点的工具。”

  “然后,地面下的土壤区域深度调高,暂定8000米吧,多塞些矿脉资源进去。”

  “再来,游戏里被破坏的建筑,现实世界三天后自动重建,资源不会短缺。”

  “最后,一些需要做成副本的建筑,复制一份出来单独作为一个地图区域,玩家不可破坏。”

  记好了要修改的点后,丁老板马不停蹄的在小学生引擎里进行着游戏开发。

  日子一天天过去,整个星动公司都非常忙碌。

  而这期间,弹幕网的石主管也发来了好消息。

  那就是投资款下来了!因为那场会议的关系,以及陈经理的肯定。

  公司高层仔细核对后,认为《异常入侵》这款游戏的价值远高于《烂肉》,所以批下四千万的投资款帮助开发。

  面对这一笔巨款,丁逸毫不犹豫的笑纳了。

  当晚便包下附近一家酒楼的豪华包间,提前4点下班,请全公司的人狠狠搓了一顿。

  经过这一晚,员工们之间的关系可以说更好了。相互之间不再是直呼其名,而是这个哥,那个姐的称呼,可谓是融洽了不少。

  丁逸更是喝麻了,回家都成问题。员工临时用自己的钱开了一间客房,将丁大老板给安顿好。

  至此,大家虽然是上下级关系,但也拉进了之间的关系,让这顿饭吃的很有意义。

  这个小插曲一过,大家再次进入了忙碌的开发工作。

  日子又一天天过去,这期间,助理周听莲在8公里开外的地方,找到了一家名为‘极限姿态’的动捕工作室。

  在与之谈好详细的合作方式之后,丁逸便将剧本提供了过去。

  他的要求就一点,那就是必须将丧尸的动作演绎的活灵活现。

  无论是攻击方式,还是移动方式,力求通过肢体动作表现出诡异与扭曲的恐怖感。

  因此,丁老板隔三差五的叫个网约车,跑到现场进行指导。

  毕竟看过无数丧尸电影的他,对这个世界来说,还真是一个最佳动作指导.他希望玩家在游戏中,看到丧尸就会害怕,看到丧尸走路就会吓的想要逃跑。

  所以,经典的‘回眸一笑’肯定要加进去。

  不过对丁逸来说,丧尸更恐怖的,还得是最具代表性的‘丧尸起身’这个动作。

  加快节奏咯   (本章完)

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