第2章 超神级天赋融灵

  一个主动技能,一个被动技能。

  第一个技能,能够直线攻击多个敌人。虽说命中第二个敌人后的伤害会逐步递减。

  然而,倘若能与第二个被动技能精妙配合,便能瞬间爆发出海量伤害。

  正常来讲,暴击伤害为 2 倍,弱点攻击伤害同样是 2 倍。

  但飞羽的职业被动在进行弱点攻击时,伤害竟能够直接飙升至 3 倍。

  只要他第一下精准命中敌人弱点,那下一次普攻的暴击率便会提升 20%,暴击伤害更是能提升到 2.3 倍。

  只要叠加三次效果,那么在 10 秒内,普攻的暴击率就能成功叠加到 60%。

  倘若再加上职业被动所赋予的 50%暴击率,那他在 10 秒内的每一次攻击都必将是暴击伤害。

  而且还是 2.3 倍的暴击伤害,要是同时攻击敌人弱点,那便是加上弱点攻击的 3 倍伤害,最终伤害6.9倍!

  所以呀,这个职业只要将暴击率和攻速提升上去,就能够毫无顾忌地勇往直前、肆意站撸了。

  要是能让每一次普攻都达到 6.9 倍的伤害,那还有什么样的敌人能够抵御得住?更何况这还仅仅只是当前的情形,后续必然还能够持续增强。

  林羽回忆起神墟百科中所述,有一种技能升阶石头,是能够提升技能等阶的。

  正常状况下,技能在学习之时是什么等阶,就会始终维持此等阶。

  除非能够寻觅到更高等阶的同种技能书进行学习,方能将低阶的予以覆盖。

  但有一种技能升阶石,乃是专门用于提升技能等阶的,只不过这个唯有 BOSS 怪物才有机率掉落。

  而且掉落的概率低得令人咋舌,这些都得等进入游戏之后再作打算。

  此刻还有一件事事情要做,刚刚的职业转盘消失不见,重新浮现出一个崭新的转盘。

  个人天赋转盘,上面的格子标注着各种天赋的等级,等级越高,格子的面积就越小。

  神墟游戏里,装备、天赋、怪物、道具等等事物的等阶可以划分为:

  “黑铁、青铜、白银。”

  “黄金、铂金、钻石。”

  “史诗、传说、神话。”

  九个阶级,越往后品质越是卓越。

  林羽轻声默念开始抽取天赋,转盘当即开始急速转动起来,一秒过后缓缓停下。

  转针先是停在了神话之上,而后缓缓朝着黑铁转动。

  不,并未转过去,就停滞在了两者之间。

  【恭喜您获得天赋:融灵!】

  【融灵:超神级天赋,可以提取自己能够穿戴的装备特性赋予自身。每件装备只能提取一次。】

  看着这提示,此乃超神级天赋,林羽不禁有些发怔。

  毕竟神墟百科上仅仅写了九个品级,自己所抽到的天赋居然是第十个品级——超神级融灵!

  难道是因为自己之前的答卷斩获 100 分,所以给予的隐藏奖励?

  林羽这般思索着,然而当他看到这超神级天赋的说明之后。

  却感觉这个效果似乎有点配不上如此高大上的品级,这可是超神级呀!

  却仅仅只是能够提取装备的特性赋予自身,而且还存在诸多限制,并且只能是自己能够装备的。

  也就是说只能提取射手的装备特性,而且每件装备还仅仅只能提取一个特性。

  限制如此繁多,让林羽觉得他这个超神级天赋有些名不副实,要说这是个史诗级天赋还差不多。

  最为关键的是,装备想要具备特性,就得是白银以上的装备才行。

  黑铁跟青铜级的装备是没有特性的,然而白银级以上的装备在新手村打普通怪极难掉落。

  得去挑战 BOSS 的首领怪才行,先不说现阶段能否战胜 BOSS,单单是想要找到都困难重重。

  林羽摇了摇头,将这些纷繁的思绪统统抛诸脑后。

  先进入游戏再说,一个洁白的输入框赫然出现:

  【请输入您的游戏名字】

  在游戏中自然是要取一个游戏名字的,当然也可以使用真名。

  与普通的游戏如出一辙,名字不可重复。

  恰巧林羽属于那种患有取名困难症的人,以往玩游戏取名字能纠结整整一个晚上。

  虽说现在因为写小说需要取大量各种各样的名字,不过他大都是借助软件生成的。

  稍作思考,林羽还是决定从简,懒得再绞尽脑汁去琢磨。

  在输入框中输入“飞羽”二字。

  就用职业的名字当作自己的名字,简单又明了。

  确认之后没有重复,直接进入游戏,随着身边的黑暗缓缓消散。

  林羽瞧了瞧周围的环境,这显然是一个历经战争摧残的区域。

  建筑

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