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第231章 排行榜

 “算了,也不能满汉全席让一个人吃了。”

  公会榜就比较孤零零的。

  现在只有星辰一家。

  效果是提高该公会玩家杀怪时10%的额外装备掉落。

  “看来和重生前一个路子,都是在控制玩家的属性快速增长,避免后期数据爆炸。”

  ......

  确实,就是按照李易的猜测。

  《九州》在设计排行榜加成时,有意避免强者越强弱者越弱的情况。

  首先是战力榜。

  这个无可避免的要做属性或者伤害加成,毕竟要考虑到提高玩家兴趣。

  至于另外两个榜单,加成选择就有很多讲究。

  常规的装备榜单,一般就是属性,或者伤害力加成。

  《九州》没这么干,选择了真实伤害。

  但是现如今,玩家的整体伤害值都不高。

  将其中的10%转化为真实伤害,说实话效果有限。

  而关于公会榜单就更明显。

  常规的加成,可能会提高玩家的击杀经验值或者钱币。

  结果现在只是额外增加装备掉落率。

  小主,这个章节后面还有哦,请点击下一页继续阅读,后面更精彩!

  明显是为了延长游戏寿命!

  ...

  其他玩家:“小趴菜你别得了便宜还卖乖!”

  还真不是!

  毕竟小怪的装备掉落率那么低。

  千分之几,加了10%有什么区别么?

  如果说BOSS掉落,按照常规首杀的2紫2蓝,或者3紫1蓝算的话,也就是3%的概率(2蓝算1紫)。

  那么加成后,概率变成了3.3%。

  也就是说,打3次BOSS多一件紫装。

  从整体效果上看,并没有大幅提高整个公会玩家的战力。

  ......

  李易浏览榜单的同时,其他玩家也纷纷议论起来。

  “小趴菜的战力好高啊!”

  “毕方城都被四大家族给霸占了,我们没活路了啊!”

  “屁,我们公会就1个上榜,这就叫霸占?”

  “星辰还要人么,强力党求进!”

  ...

  前期在聊天室的星辰玩家,此刻已经全部入会。

  趁着有掉落加成,大家纷纷去做公会任务、或者组团刷怪。

  李易看了看当前的战斗属性。

  在战力榜的加成下,整个界面好似换了一张:

  伤害值:1519-1570

  双防:382

  生命值:9501

  能量值:3166

  暴击率:41.5%

  吸血率:22%

  躲闪率:32.5%

  攻击速度:130%

  移动速度:120%

  元素抗性:5(全系)

  元素攻击:104点

  攻击加成:22%

  ......

  基础伤害值,加上元素攻击点,已经到了1600点的下限。

  如果关闭了分裂攻击的话,实际面板伤害值已经到了2200+。

  然后再算上22%的额外攻击加成。

  相当于普攻可以打到2700+。

  “我滴个乖乖诶!”

  “3箭1个小朋友?”

  李易自己都被震惊了。

  这还打什么副本和野怪啊?

  直接去向夫诸部落开战啊!

  杀对立阵营的玩家又不红名,还有荣誉点。

  还有装备掉!

  ......

  于是,李易在做完公会任务后,径直去了灰熊丘陵。

  由于灰熊丘陵毗邻怒海峡湾,因此这里的夫诸城玩家要多很多。

  但是没办法啊,这里有【熊人部落】的循环任务。

  所以在李易

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