第二章 流浪者的特性

候,陈业尝试过各种各样的开局,脑海里有大量关于各个身份的信息。

  但是,他玩过数百个开局,没有任何一个身份是比流浪者更加困难的!

  整个诡异纪元几乎没有一个正常人。

  全都是诡!

  而以【流浪者】的特性,本来就很低微,随随便便一个诡都具有击杀自己的能力!

  再加上目光自带嘲讽效果,相当于抬个头,就会给自己引来杀身之祸!

  放在全都是诡的世界里,怕是多看一眼就要爆炸!

  至于其他的两个特性……

  事实上。

  也很难发挥出效果。

  虽然跟运气有关的特性,向来都是较为高端的,但流浪者的运气概念则非常模糊。

  越是行走,越能获得好运……

  但是。

  这运气到底在哪里,很难说明白。

  除此之外,第三个特性能获得同为“流浪”的帮助,但这样的存在通常身份一样低微,能给自己带来的帮助就很小了。

  还不知道去哪能碰到!

  因此。

  流浪者的身份可以说是负面效果拉满,但正面效果又很抽象,完全不知道该怎么玩。

  几乎是地狱难度的开局。

  “嘶,这狗系统难道看出了我是内测玩家的身份,所以故意提高难度么?”

  “地狱难度级别的职业开局。”

  “这还真是够看得起我。”

  陈业嘴角微微一抽,但并没有太过沮丧,目光落在了“待抽取”的专属天赋上。

  除了身份之外,专属天赋也很重要。

  要是能抽到一个好点的身份,那就可以翻盘了。

  “我的本月天赋,还没有进行抽取。”

  “等等……”

  “若是我利用【流浪者】的特性,先走个一整天的时间,再来抽取天赋,那会不会获得好运?”

  陈业突然像是发现了什么新大陆一样,眼前骤然间一亮!

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